Ontology
Die Ontologie des Evident Flow
Section titled “Die Ontologie des Evident Flow”- Worauf können wir Einfluss nehmen
- Was ist die Aktion, die wir Tun können, was das Ergebnis das wir noch beeinflussen können und was die Folge des Ergebnisses, die wir erhoffen?
- Input, Output, Outcome
- Why, How, What
Vision
Section titled “Vision”Mission
Section titled “Mission”Strategie
Section titled “Strategie”Purpose
Section titled “Purpose”Objective
Section titled “Objective”aka: Ziel, Wirkung, Outcome
Formulierte Ziele entsprechen folgenden Bedingungen:
-
Beschreiben einen konkreten Zielzustand, der innerhalb des Zeitrahmens erreicht werden kann.
-
Formuliert nicht den Prozess oder die Bemühung
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Erzeugt ein klares Bild im Auge des Betrachters
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Können mit eigenen Ressourcen realisiert werden (eigene Organisationseinheit inkl. aller Sub-Einheiten)
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Fokussiert sich in der Formulierung ausschliesslich auf das zu erreichende Ziel und nicht auf die zugehörige Strategie oder konkrete Umsetzung (Projekt, Initiative, TODOs, etc.)
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Kann - muss aber nicht - messbar sein
-
Liegt im Einflussbereich
- Ich kann dafür sorgen dass es eintritt
- Ich erwarte mir einen Effekt davon, den ich durch die Auswirkung in der Value Map zum Ausdruck bringe
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(Ein Output der einen Impact auf den Outcome in der Valuemap)
-
Hat einen expliziten Bezug zu übergeordneten Zielen oder - auf Company Ebene - zu Strategien
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Welche Informationen braucht das Ziel als Kontext:
- Nicht den Plan, aber einen Plan
- Key Results, um den Plan und den Aufwand abschätzbar zu machen
- Sauber durchdacht: Welche Abhängigkeiten, welche Systeme sind betroffen usw.
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70%, 100%? → Committed vs. aspirational → ‘Moonshot’ liegt in der Auswirkung in der Value Map und der sollte so hoch wie möglich sein!
-
Enthält eine Klassifizierung nach der Art des Ziels:
- Entwicklung
- Betrieb
- Compliance
-
Achtung, wenn es weiter runtergebrochen wird sollte es mit Zielen und nicht results runtergebrochen werden!
Ein Objective muss:
- Einen konkreten, erstrebenswerten Zustand beschreiben, der zum Ende des Quartals erreicht werden soll
- Am Ende des Quartals mit Ja/Nein beantwortet werden können
- Ein qualitatives Ziel sein
- Inhaltlich motivierend & inspirierend formuliert sein
- Maßgeblich mit den eigenen Ressourcen erreichbar sein
- Einen konkreten Nutzen ausdrücken (Outcome, nicht Output)
Verbotene Formulierungen (Evergreens vermeiden)
Diese Wörter/Formulierungen sind NICHT erlaubt:
- steigern
- verbessern
- reduzieren
- optimieren
Warum? Diese beschreiben einen Prozess, keinen Zustand. „Kundenzufriedenheit steigern” wäre schon bei marginaler Verbesserung erreicht.
Weitere Regeln
- Kein Verweis auf Referenzpläne (Businessplan, Roadmap, Forecast)
- Langfristige Projekte (> 3 Monate) in nutzenstiftende Teilerfolge zerlegen
Der 3-Schritte-Prozess
Schritt 1: Worum geht es eigentlich?
- Problem wirklich verstehen (55 Min Problem, 5 Min Lösung)
- Optional: SCQA-Methode (Situation, Complication, Question, Answers)
Schritt 2: Entwurf formulieren
- Ambitioniert, aber nicht unrealistisch
- Abgeschlossenen Zustand beschreiben
Schritt 3: Quality Check
- Pre-Mortem-Analyse: „Ist der beschriebene Zustand eingetreten, aber wir sind trotzdem unzufrieden?” → Wenn JA, klarer formulieren
- AI-Visualisierung: Objective mit DALL-E visualisieren – zeigt das Bild einen Outcome oder nur Zahlen/Dashboard?
Der goldene Trick
„Ein gutes Objective erzeugt ein Bild im Kopf”
Beispiel: Gut vs. Schlecht Schlecht: „Retourenquote im Online-Shop signifikant reduzieren” Gut: „Die über unseren Online-Shop bestellten Produkte passen den Kunden so gut, dass sie keine Waren mehr aufgrund der falschen Größe zurückschicken” ──────────────────────────────────────── Schlecht: „10 kg Gewicht reduziert” Gut: „In meinem nächsten Urlaub fühle ich mich in der Badehose am Strand rundum wohl in meinem Körper” Das schlechte Beispiel ist KPI-fokussiert (Output), das gute beschreibt den tatsächlichen Nutzen/Zustand (Outcome).
Result
Section titled “Result”aka: Key Result, Ergebnis, Output
Action
Section titled “Action”aka: Aufgabe, Initative, TODO, Aktion, Bemühung, Input